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Hier sind die Patchnotes vom 29. Januar 2026.


Aktiviere ihn über den Launcher → Einstellungen → Pre-Release.

 

KARTE & NAVIGATION

  • Vom Spieler platzierte Kartenmarkierungen wurden hinzugefügt!
    • Erstelle eigene Markierungen an beliebiger Stelle auf der Karte – mit frei wählbarem Namen, Symbol und Farbe.
    • Teile Markierungen mit anderen Spielern im Multiplayer.
    • Neue Spieleinstellungen erlauben, die Sichtbarkeit von Markierungen auf Karte und Kompass ein- oder auszublenden.
    • Markierungen können über das Kontextmenü der Karte gelöscht werden.
  • Aktualisierte Kartenmarkierungssymbole mit verbesserter Auflösung.
  • Spielernamen werden nun dauerhaft auf der Karte angezeigt und bleiben auch bei starkem Zoom gut lesbar.
  • Der Kompass zeigt jetzt unterschiedliche Symbole an, je nach Höhenunterschied (über oder unter dir).
  • Die Teleport-Option wird bei Kartenmarkierungen im Abenteuermodus nicht mehr angezeigt.

KOSMETIK & ANPASSUNG

  • Neue Avatar-Anpassungen:
    • Neuer Hut: Tweed-Hut
    • Neues Oberteil: Magiershirt
    • Neue Schuhe: Gestylte Flats, Keilschuhe
    • Neue Farbvarianten für „Modische Schuhe“
    • Neuer Haarschnitt hinzugefügt
    • Überarbeitete Optik der Frisur „Morning“
    • Neuer Bauhelm hinzugefügt

KAMPF & GEGENSTÄNDE

  • Angepasste Waffenwerte & Fehlerbehebungen:
    • Schadenswerte und Upgrade-Unterschiede zwischen einigen Waffentypen wurden angeglichen.
    • Die Ausdauerkosten beim Blocken wurden für bestimmte seltene Waffen korrigiert.
    • Alle Speertypen können jetzt einheitlich bis zu 5-mal gestapelt und geworfen werden.
  • Verbesserungen am Nekromantie-Grimoire:
    • Beschwörungen erleiden keinen Schaden mehr durch ihren Beschwörer (und umgekehrt).
    • Beschwörungen reagieren nun auch, wenn der Spieler angegriffen wird – nicht nur, wenn sie selbst angreifen.
    • Beschwörungen bewegen sich schneller und agieren aggressiver.
    • Mehr Abwechslung bei den beschworenen Skeletttypen – inklusive einer Fernkampfvariante.
  • Verschiedenes:
    • Verbesserte Handpositionierung bei Barren und Stöcken.

GAMEPLAY

  • Türen schließen sich nicht mehr, wenn sie von Spielern oder Kreaturen blockiert werden.
  • Teleporter müssen nun eine kurze Distanz-Cooldown-Zeit haben, bevor sie erneut verwendet werden können.
  • Die Sortieren-Taste funktioniert jetzt auch im Spielerinventar.
  • Es wurde eine „Alles nehmen“-Funktion für Ausgabefächer von Verarbeitungsbänken hinzugefügt.
  • Shift-Ziehen überträgt Gegenstände jetzt schnell zwischen Inventaren.
  • Loren bewegen sich nicht mehr, wenn sie feststecken.
  • Die erforderliche Werkbankstufe für den Hühnerstall wurde von 5 auf 3 gesenkt.
  • Große Kweebec-Truhen erlauben jetzt, Blöcke darauf zu platzieren.
  • Fehler behoben, bei dem NPCs im Stall zu anderen NPCs wurden.
  • Fehler behoben, bei dem tote NPCs mit der Einfangkiste eingefangen werden konnten.
  • Das Schnellrad zum Werkzeugwechsel wurde überarbeitet – jetzt wird auch der inaktive Slot berücksichtigt.

BLÖCKE & WELT

  • Inkandeszentes Vulkangestein wurde wieder hinzugefügt.
  • Neue Blocktexturen und Varianten:
    • Thoriumrisse
    • Basaltrisse
    • Magmarisse
    • Trockene Schlammrisse
    • Überarbeitete Rissvarianten für vier Erzblöcke
    • Überarbeitete Kobalttextur
    • Kachelproblem beim Magma-Adamitit-Block behoben
  • Neue Wetterkonfigurationen: „Default_Flat“ und „Default_Void“ für die entsprechenden Weltinstanzen.

AUDIO

  • Fehler behoben, bei dem Wassergeräusche nur im linken Ohr zu hören waren – sie spielen nun korrekt in Stereo.
  • Fehler bei Audio-Emitter-Entitäten behoben, die keine Sounds abgespielt haben.
  • Umgebungsgeräusche für Flüssigkeiten werden nun korrekt ausgelöst.
  • Schwertschwung- und Treffergeräusche überarbeitet.

BENUTZEROBERFLÄCHE & KOMFORT

  • Anzeige für Tastenbelegungen bei Containern an eine bessere Position verschoben.
  • Fehlerhafte Tooltipps bei Truhen/Werkbänken behoben, wenn keine Tastenbelegung vorhanden war.
  • Text zur Truhenverbindungsreichweite bei Werkbänken wurde klarer formuliert.

SICHERHEIT

  • Eine Berechtigungsumgehung im Asset-Editor wurde behoben, die es erlaubte, unautorisierte JSON-Modifikationen in nicht standardisierten Asset-Paketen vorzunehmen (bereits in Release-Builds gepatcht).

STABILITÄT & FEHLERBEHEBUNGEN

  • Weltgenerierung läuft jetzt deutlich performanter.
  • Fehler behoben, bei dem Füllblöcke in bestimmten Fällen (z. B. große Türen) nicht zerstört wurden.
  • Korrektur von fehlerhaften Blockplatzierungen.
  • Mehrere Fehler bei Weltwechseln während eines Reit- oder Fahrzustands behoben:
    • Minecart-Mount-Zustand wird nun korrekt entfernt.
    • Pferde-Mount-Zustand wird nun korrekt zurückgesetzt.
  • Bildschirmüberblendungen beim Weltwechsel gefixt.
  • Fehler behoben, der beim Löschen einer Welt zu einem Deadlock beim Chunk-Speichern führen konnte.