Hier sind die Patchnotes vom 29. Januar 2026.
Aktiviere ihn über den Launcher → Einstellungen → Pre-Release.
KARTE & NAVIGATION
- Vom Spieler platzierte Kartenmarkierungen wurden hinzugefügt!
- Erstelle eigene Markierungen an beliebiger Stelle auf der Karte – mit frei wählbarem Namen, Symbol und Farbe.
- Teile Markierungen mit anderen Spielern im Multiplayer.
- Neue Spieleinstellungen erlauben, die Sichtbarkeit von Markierungen auf Karte und Kompass ein- oder auszublenden.
- Markierungen können über das Kontextmenü der Karte gelöscht werden.
- Aktualisierte Kartenmarkierungssymbole mit verbesserter Auflösung.
- Spielernamen werden nun dauerhaft auf der Karte angezeigt und bleiben auch bei starkem Zoom gut lesbar.
- Der Kompass zeigt jetzt unterschiedliche Symbole an, je nach Höhenunterschied (über oder unter dir).
- Die Teleport-Option wird bei Kartenmarkierungen im Abenteuermodus nicht mehr angezeigt.
KOSMETIK & ANPASSUNG
- Neue Avatar-Anpassungen:
- Neuer Hut: Tweed-Hut
- Neues Oberteil: Magiershirt
- Neue Schuhe: Gestylte Flats, Keilschuhe
- Neue Farbvarianten für „Modische Schuhe“
- Neuer Haarschnitt hinzugefügt
- Überarbeitete Optik der Frisur „Morning“
- Neuer Bauhelm hinzugefügt
KAMPF & GEGENSTÄNDE
- Angepasste Waffenwerte & Fehlerbehebungen:
- Schadenswerte und Upgrade-Unterschiede zwischen einigen Waffentypen wurden angeglichen.
- Die Ausdauerkosten beim Blocken wurden für bestimmte seltene Waffen korrigiert.
- Alle Speertypen können jetzt einheitlich bis zu 5-mal gestapelt und geworfen werden.
- Verbesserungen am Nekromantie-Grimoire:
- Beschwörungen erleiden keinen Schaden mehr durch ihren Beschwörer (und umgekehrt).
- Beschwörungen reagieren nun auch, wenn der Spieler angegriffen wird – nicht nur, wenn sie selbst angreifen.
- Beschwörungen bewegen sich schneller und agieren aggressiver.
- Mehr Abwechslung bei den beschworenen Skeletttypen – inklusive einer Fernkampfvariante.
- Verschiedenes:
- Verbesserte Handpositionierung bei Barren und Stöcken.
GAMEPLAY
- Türen schließen sich nicht mehr, wenn sie von Spielern oder Kreaturen blockiert werden.
- Teleporter müssen nun eine kurze Distanz-Cooldown-Zeit haben, bevor sie erneut verwendet werden können.
- Die Sortieren-Taste funktioniert jetzt auch im Spielerinventar.
- Es wurde eine „Alles nehmen“-Funktion für Ausgabefächer von Verarbeitungsbänken hinzugefügt.
- Shift-Ziehen überträgt Gegenstände jetzt schnell zwischen Inventaren.
- Loren bewegen sich nicht mehr, wenn sie feststecken.
- Die erforderliche Werkbankstufe für den Hühnerstall wurde von 5 auf 3 gesenkt.
- Große Kweebec-Truhen erlauben jetzt, Blöcke darauf zu platzieren.
- Fehler behoben, bei dem NPCs im Stall zu anderen NPCs wurden.
- Fehler behoben, bei dem tote NPCs mit der Einfangkiste eingefangen werden konnten.
- Das Schnellrad zum Werkzeugwechsel wurde überarbeitet – jetzt wird auch der inaktive Slot berücksichtigt.
BLÖCKE & WELT
- Inkandeszentes Vulkangestein wurde wieder hinzugefügt.
- Neue Blocktexturen und Varianten:
- Thoriumrisse
- Basaltrisse
- Magmarisse
- Trockene Schlammrisse
- Überarbeitete Rissvarianten für vier Erzblöcke
- Überarbeitete Kobalttextur
- Kachelproblem beim Magma-Adamitit-Block behoben
- Neue Wetterkonfigurationen: „Default_Flat“ und „Default_Void“ für die entsprechenden Weltinstanzen.
AUDIO
- Fehler behoben, bei dem Wassergeräusche nur im linken Ohr zu hören waren – sie spielen nun korrekt in Stereo.
- Fehler bei Audio-Emitter-Entitäten behoben, die keine Sounds abgespielt haben.
- Umgebungsgeräusche für Flüssigkeiten werden nun korrekt ausgelöst.
- Schwertschwung- und Treffergeräusche überarbeitet.
BENUTZEROBERFLÄCHE & KOMFORT
- Anzeige für Tastenbelegungen bei Containern an eine bessere Position verschoben.
- Fehlerhafte Tooltipps bei Truhen/Werkbänken behoben, wenn keine Tastenbelegung vorhanden war.
- Text zur Truhenverbindungsreichweite bei Werkbänken wurde klarer formuliert.
SICHERHEIT
- Eine Berechtigungsumgehung im Asset-Editor wurde behoben, die es erlaubte, unautorisierte JSON-Modifikationen in nicht standardisierten Asset-Paketen vorzunehmen (bereits in Release-Builds gepatcht).
STABILITÄT & FEHLERBEHEBUNGEN
- Weltgenerierung läuft jetzt deutlich performanter.
- Fehler behoben, bei dem Füllblöcke in bestimmten Fällen (z. B. große Türen) nicht zerstört wurden.
- Korrektur von fehlerhaften Blockplatzierungen.
- Mehrere Fehler bei Weltwechseln während eines Reit- oder Fahrzustands behoben:
- Minecart-Mount-Zustand wird nun korrekt entfernt.
- Pferde-Mount-Zustand wird nun korrekt zurückgesetzt.
- Bildschirmüberblendungen beim Weltwechsel gefixt.
- Fehler behoben, der beim Löschen einer Welt zu einem Deadlock beim Chunk-Speichern führen konnte.