Orbis-Craft Hero

Server Infos

Spieler online:
(coming soon)
Server-IP:
play.orbis-craft.de:28300

Discord

Verbinde dich mit uns auf Discord

Orbis-Craft Discord Server

Hytale hat im "Update 2" einige neue Verbesserungen und Funktionen ins Spiel eingebaut. Hier ist eine Übersicht aller Änderungen

Kosmetik & Individualisierung

Neue Avatar‑Anpassungsoptionen wurden für alle verfügbar gemacht:

  • Banditenmaske + Seitlicher Knoten (Variante)
  • Augenbinde + Dick (Variante)
  • Verband‑Augenbinde + Dick, Linkes Auge, Rechtes Auge (Varianten)
  • Vampir‑Mund
  • Niedlicher Mund
  • Ork‑Mund

Weitere Änderungen:

  • Zur Fantasie‑Baumwoll‑Kosmetikfarbpalette wurde die Farbe Weiß hinzugefügt.
  • Die Optik der folgenden Frisuren wurde überarbeitet:
    • Single Side Pigtail
    • Hair Stick Bun
    • Simple Bobcut
    • Fighter Buns
    • Smart Elven
    • Windswept
  • Neue Sichtbarkeits‑Schalter für Rüstungsslots wurden direkt neben ausgerüsteter Rüstung im Charakterbildschirm hinzugefügt.
  • Server‑Hosts können diese Funktion deaktivieren oder aktivieren, um Regeln für PvP bzw. Immersion zu erzwingen.
  • Die Animationen von Umhängen beim Rennen wurden verbessert.

Gameplay & Balance

  • Es wurde ein neuer Gegenstand hinzugefügt, mit dem man aus nahegelegenen Knochenhaufen skelettale Diener herbeirufen kann.
  • Dieser Gegenstand kann mit einer Chance vom großen Prätorianer‑Skelett droppen.
  • Adamantit erfordert nun eine Thorium‑ oder Kobalt‑Spitzhacke, um abgebaut zu werden.

Anpassungen beim Mining und der Spitzhacken‑Progression:

  • Spitzhacken niedrigerer Stufe verursachen jetzt deutlich weniger Schaden an Erzblöcken höherer Stufe.
  • Das Aufrüsten auf eine höherwertige Spitzhacke reduziert die Anzahl der benötigten Schläge deutlich.

Weitere Balance‑Änderungen:

  • Eisbären wurden verstärkt.
  • Am Möbel‑Tisch wurden weitere Rezepte für dekorative Lichtquellen hinzugefügt.
  • Die folgenden NPCs lassen jetzt Mittleres Fell statt Leichtes Fell fallen:
    • Bison
    • Wildschwein
    • Kuh
    • Pferd
    • Warzenschwein

Magma‑Kröte:

  • Der Schaden der Zunge wurde deutlich reduziert.
  • Sie wechselt jetzt zwischen dem Zungenangriff und einer neuen Fähigkeit: Kopfstoß.

Blütenblätter & Stoffblöcke:

  • Blütenblätter sind jetzt am Möbel‑Tisch in der Kategorie „Textilien“ herstellbar.
  • Blütenblätter sind damit erneuerbar, da Gelbe Blütenblätter durch das Anbauen von Sonnenblumensamen gefarmt werden können.
  • Alle Herstellungsvoraussetzungen für verschiedenfarbige Blütenblätter bestehen aus erneuerbaren Ressourcen.
  • Hellere Varianten jedes Stoffblocks können nun durch eine Kombination aus Blütenblättern hergestellt werden.

Weltgenerierung

  • WorldGen V2 wurde für eine öffentliche Dokumentation vorbereitet, um Modder zu unterstützen.
  • Es wurden neue Default_Flat‑ und Default_Void‑Vorlagen hinzugefügt, die World Gen V2 verwenden.
  • Das Portal zum Kreativ‑Hub entsteht nun mit World Gen V2‑Flachwelt‑Generierung.
  • Dies sorgt für klares Wetter und begrenzten Nebel, funktioniert aber nur in neuen Kreativ‑Welten.
  • Es gab eine große Überarbeitung der Erz‑Platzierung in allen Zonen.
    • Um diese Änderung in bestehenden Welten zu sehen, müsst ihr neue Chunks erkunden.
    • Ergebnis: mehr Erze, insbesondere im Untergrund der Verwüsteten Lande.

Farmen

  • Ewige Feldfrüchte werden durch versehentlichen Waffenschaden nicht mehr zerstört.
  • Die Lebensdauer von umgegrabener Erde wurde erhöht.
    • Sie hält nun länger, etwa zwischen 1,2 und 1,5 Tagen.
  • Der Verfall von Erde unter vollständig ausgewachsenen Feldfrüchten wurde behoben.
  • Ihr könnt jetzt Fackeln in der Nebenhand halten, während ihr die Hacke und Samen benutzt.
  • Beim Zerstören vollständig ausgewachsener Ewiger Feldfrüchte droppen deren Samen nun wieder.
  • Geerntete Feldfrüchte können beim Ducken auf den Boden platziert werden.

Hacken & Farmwerkbank:

  • Die Rezeptkosten für Hacken wurden angepasst.
  • Hacken werden jetzt auf unterschiedlichen Stufen der Farmwerkbank freigeschaltet:
    • Kupfer ist jetzt Stufe 2 statt Stufe 4.
    • Eisen ist jetzt Stufe 4 statt Stufe 8.
    • Thorium wurde auf Stufe 6 hinzugefügt.

UI / UX

Editor & Avatar‑Anpassung:

  • Die Tooltip‑Beschreibungen für Blöcke im Editor wurden verbessert.
  • Tooltips zeigen jetzt die Farbnamen an, wenn man im Avatar‑Anpassungsmenü über Farboptionen schwebt.

Hotbar & Erinnerungen:

  • Die Sichtbarkeit des aktiven Hotbar‑Slots wurde verbessert, u. a. durch höheren Kontrast und einen Rauten‑Indikator.
  • Dadurch ist der aktive Slot auch in helleren Umgebungen wie den Heulenden Sanden besser erkennbar.
  • Die Kategorien der Erinnerungen werden nun alphabetisch sortiert angezeigt, wenn sie über „The Heart Of Orbis“ betrachtet werden.

Scripted Brushes:

  • QoL‑Verbesserungen für Scripted Brushes.
  • Fehlende Einträge wurden zu Filtern hinzugefügt, ungültige Blöcke wurden entfernt.
  • Diverse Fehler in bestehenden Scripted Brushes wurden behoben.
  • Dekorations‑ und Höhlen‑Brushes wurden hinzugefügt.
  • Redundante Scripted Brushes wurden entfernt.
  • Der JumpIfBlockType‑Knoten verwendet jetzt nur noch einen einzelnen Offset statt einer Liste von Offsets.

Inventar & Shortcuts:

  • Inventar‑Interaktionen wurden verbessert.
  • Die Doppelklick‑Erkennung wurde optimiert, ihr könnt nun schneller klicken.
  • Shift + Klick auf Rüstung rüstet diese direkt aus, wenn im jeweiligen Slot noch nichts ausgerüstet ist.
  • QERT‑Schnelltasten wurden für Inventar‑„Schnellaktionen“ hinzugefügt:
    • Alles einlagern
    • Alles herausnehmen
    • Schnellstapeln
    • Sortieren
  • Die zugehörigen Shortcuts werden in Tooltips angezeigt, wenn man über Buttons wie „Items nach Typ sortieren (T)“ schwebt.

FPS‑Overlay & Spielermarker:

  • Eine Option „FPS‑Zähler‑Overlay“ wurde den Einstellungen hinzugefügt (unter Allgemein > Benutzeroberfläche).
  • Bei aktivierter Option wird die aktuelle FPS‑Zahl oben rechts im Spiel angezeigt.
  • Es gab diverse Verbesserungen an Spielermarkern:
    • Spielermarker werden nun auf dem Kompass angezeigt.
    • Das Präfix „Player: “ wurde von den Spielermarkern auf der Karte entfernt.
    • Spielernamen werden auf der Karte immer dargestellt.
    • In der Spieler‑Liste der Karte gibt es nun Schaltflächen, um die Sichtbarkeit auf Karte/Kompass zu toggeln.
    • Spieler auf unterschiedlichen Höhen haben im Kompass ein anderes Symbol (Pfeile nach oben/unten).

Barrierefreiheit (Ophidiophobie):

  • Ein Ophidiophobie‑Modus wurde hinzugefügt (unter Gameplay > Barrierefreiheit).
  • Dieser Modus ersetzt Schlangenmodelle durch „Hatworms“.

Audio & Visuelle Effekte

  • Alle bisher fehlenden grundlegenden Rex‑Sounds wurden hinzugefügt.
  • Der Drag‑&‑Drop‑Sound des Knochen‑Items im Inventar wurde überarbeitet.
  • Ein Fehler in einem Höhlen‑Track der Heulenden Sande wurde behoben.
  • Die Farbtöne aller Nahrungs‑Partikel wurden aktualisiert.

Bugfixes, Technik & Stabilität

Server‑Updates & Konfiguration:

  • Ein Server‑Auto‑Update‑System wurde eingeführt, inklusive Konfigurationsoptionen und neuen Befehlen zum Update‑Management.
  • Ein neues Core‑Plugin „UpdateModule“ wurde in den Server‑Startprozess integriert, damit der Server:
    • nach Updates suchen,
    • Updates anwenden,
    • Spieler benachrichtigen
    • und gestaffelte Updates verwalten kann.
  • In HytaleServerConfig gibt es jetzt eine UpdateConfig mit Feldern für:
    • Aktivierung von Updates
    • Check‑Intervalle
    • Benachrichtigungs‑Einstellungen
    • Patchline‑Auswahl
    • Backup‑Optionen
    • Auto‑Apply‑Modi
      inklusive Serialisierung und Getter/Setter.
  • Ein neuer Shutdown‑Grund „ShutdownReason.UPDATE“ wurde hinzugefügt, um anzuzeigen, wann der Server zum Anwenden eines gestaffelten Updates neu starten soll.
  • Neue /update‑Befehle und detaillierte Servermeldungen zum Prüfen, Herunterladen, Anwenden und Verwalten von Updates wurden hinzugefügt, inkl. Spieler‑Benachrichtigungen und Auto‑Apply‑Warnungen.
  • Der Release‑Workflow wurde aktualisiert, um Launcher‑Skripte (start.sh, start.bat) einzubinden.

Technische Verbesserungen & Fixes:

  • Verbesserungen beim Rendern von Schatten beheben verschiedene Probleme.
  • Mittelklick „Block aufnehmen“ funktioniert nun korrekt, auch wenn die Hotbar im Kreativmodus voll ist.
    • In diesem Fall ersetzt das neu gewählte Item den aktuellen Slot.
  • Der Asset‑Editor zeigt nun Dokumentation in Tooltips an.
  • Probleme bei der Mantling‑Erkennung (Hochziehen), die zu unerwünschten Verhaltensweisen führten, wurden behoben.
  • Ein Fix stellt sicher, dass gelöschte Keybinds über Sitzungen hinweg erhalten bleiben.
  • Wetterübergänge wurden angepasst, um abrupte visuelle Sprünge zu reduzieren (weitere Verbesserungen sind geplant).
  • Ein Problem mit Teleportern wurde behoben, indem ein Offset angewendet wird, um versehentliche Kollisionen zu vermeiden.
  • Loren/Karren werden nun korrekt verbraucht und richtig platziert.
  • Bett‑Respawns in ungeladenen Chunks wurden gefixt.
    • Damit ist ein Fehler behoben, bei dem Kollisionsprüfungen fehlschlugen, wenn keine Chunks geladen waren.
  • Es gab größere Verbesserungen bei:
    • Serverstabilität
    • Validierung
    • ECS
    • Lokalisierung
    • Timeouts

Weitere Fixes:

  • Behälter werden beim Auffüllen nun am nächstgelegenen Wasserblock ausgerichtet, statt zu verlangen, dass man auf einen Block hinter oder unter dem Wasser zielt.
  • Einige Item‑Typen zeigen keine übergroßen Platzierungs‑Vorschauen mehr.
  • Ein Problem mit der Texturkachelung beim Berserker‑Haarschnitt wurde behoben.
  • Brillen‑Texturen wurden korrigiert, sodass sie die kosmetische Farbe nicht mehr auf die Reflexe der Gläser übertragen.
  • Es wurden Berechtigungen für Teleportation über die Weltkarte eingeführt:
    • So wird verhindert, dass sich Spieler ohne Operator‑Rechte beliebig per Paket an den Server teleportieren.
  • Der Dungeon der Smaragd‑Wildnis und andere Umgebungen wurden gefixt – möglicherweise hört ihr dort neue Soundtracks.
  • Das Senden von Spielermarker‑Updates, während die Karte nicht geöffnet ist, wurde korrigiert.
  • Ein Flackern von Spielermarkern beim Darüberhovern auf der Karte wurde behoben.
  • Die Namen anderer Spieler sind beim Hineinzoomen in die Karte nun besser lesbar.